In Clonk Endeavour (Teil 48 - 52) geht es heute mit der nächsten Mission auf der Liste weiter. Allerdings scheint die Liste leicht fehlerhaft, weswegen ich mich in einer recht schweren Mission wieder finde. Nach einigem Umschauen und einem kurzen Rundgang, entscheide ich mich dafür, erst einmal eine andere Mission zu spielen. Aber auch die nächste empfinde ich als extrem Hart, weswegen ich, nach kurzem anspielen, erneut die Mission wechsle. Dieses Mal erwische ich aber eine leichte Mission, welche in luftigen Höhen spielt. Nach ein paar kleinen Unfällen und Klettereien, kann ich recht schnell das Missionsziel erreichen und mich dann auf den Grund des Meeres begeben. Dort wird erst einmal die eigenen Behausung gesprengt, bevor es mit dem U-Boot auf Erkundungstour geht. Nach einer kurzen Begutachtung ist klar, diese Mission wird wohl einige Zeit dauern, aber nicht sonderlich schwer werden.
In Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Teil 37 - 42) schließe ich endlich die letzte Mission der alliierten Kampagne ab und beginne mit der Sowjetischen. In dieser läuft erst einmal alles wie am Schnürchen, bis zur 2. Mission, wo keine Videos abgespielt werden. Nach dem wir also die alliierten Versager aus unserem Gebiet vertrieben haben und einen Moment lang den Verräter verfolgt haben, geht es erst einmal auf die Suche nach einer Lösung für dieses Problem. Nach einigem Suchen und durch die Hilfe von Erzkonservativ, kann das Videoproblem gelöst werden und unser Feldzug weiter gehen. Als erstes schnappen wir uns den Verräter, bevor wir, mit richtigen Panzern, endlich in Deutschland einmarschieren. Nach der Zerschlagung des deutschen Widerstandes, geht es weiter mit meiner persönlichen Hassmission der Sowjets. In dieser Müssen wir die alliierte Radarzentrale erobern und eine ressourcenreiche Insel besetzen. Dies läuft aber alles andere als glatt und führt zu einem kleinen Desaster. Aber ich habe bereits eine Strategie zurecht gelegt und hoffe damit diese Mission halbwegs schnell abschließen zu können
Das Lets Battle von Command & Conquer 5 - Generäle - Die Stunde Null (Teil 1 -5) mit Delphinio und De-M-oN liefern wir uns als erstes einen kleinen Kampf gegen 3 KIs. Diese greifen primär mich an, werden aber immer wieder an meiner Verteidigung aufgerieben. Delphinio baut in der Zwischenzeit ein paar kleine Spielzeugpanzer und De-M-oN errichtet sein ganz individuelle Basis. Anschließend regnet es beim Feind ein paar Artilleriegeschosse und Delphinio schaut mal mit seinen Panzern vorbei. Nach einigen weiteren Artillerieangriffen und einem kleinen Atomschlag, gehe ich dann zum Angriff über und radiere die verbliebenen Feinde aus. Der nächste Versuch scheitert leider an einem Internetproblem. Aber das hält mich und Delphinio nicht auf, noch einmal in die Schlacht zu ziehen. Da Delphinio leider vergessen hat die KI zu verbünden, wird dieses Gefecht recht kurz und langweilig. Zum Schluss spielen wir noch einmal gegeneinander. Da überrasche ich Delphinio mit einer kleinen Infanteriedivision und kann ihn so schnell außer Gefecht setzen.
Zu meinem Lets Play von Clonk Endeavour (Blind).
Zu meinem Lets Play von Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Schwer).
Zum Lets Battle von Command & Conquer 5 - Generäle - Die Stunde Null.
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